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スターオーシャン セカンドストーリーをお気に入りに追加 スターオーシャン セカンドストーリーのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット スターオーシャン セカンドストーリーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スターオーシャン セカンドストーリーの報道 『スターオーシャン6』が2022年に発売。トライエース開発、『SO2』のダブルヒーローシステムが復活【State of Play】 - ファミ通.com “State of Play”10月28日発表まとめ。『スターオーシャン6』や『FNAF』新作の発売日などが発表 - ファミ通.com 初代『スターオーシャン』発売25周年。スーパーファミコン後期の隠れた名作で、星の海を巡る旅はここから始まった【今日は何の日?】 - ファミ通.com PSストアで買っておきたいゲームソフト47選! PSアーカイブタイトルや、PS3ダウンロード専用タイトルを忘れずにゲットしておくべし - ファミ通.com 「スターオーシャン」はこういうゲームだった。リマスターにあたり,第1作をスーパーファミコン時代から振り返る - 4Gamer.net PS4/Switch「スターオーシャン1 -First Departure R-」発売決定! プロモーショントレーラー公開 - GAME Watch リメイク版『スターオーシャン1』のHD移植タイトルの発売日が決定 - 電撃オンライン 「スターオーシャン:アナムネシス」ストーリー第2部はシリーズファン必見! 物語のクライマックス直前までのあらすじ紹介 - 4Gamer 『スターオーシャン セカンドストーリー』発売から20年。今よみがえるエターナルな想い出たち【周年連載】 - 電撃オンライン 本日発売「スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 4K & Full HD Remaster」で始まる壮大な“宇宙暦”を一挙に紹介 - 4Gamer.net 「スターオーシャン:アナムネシス」,SO2よりレナ&ディアスが参戦。骨まであったまる新規降臨イベント「ミカエルを倒せ!」の開催も発表 - 4Gamer.net iOS/Android「スターオーシャン:アナムネシス」クロードとフィアが2月9日に参戦!「SO2イベント(前編)闘技場バトル」も同日スタート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS4/PS Vitaダウンロード版「スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション」が配信開始―PSP版をベースに一部リニューアル|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「Star Ocean2 セカンドエヴォリューション ダウンロード版」がPS4とPS Vitaで配信開始。PSP版をベースにトロフィー機能などが追加 - 4Gamer.net 『スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション』ダウンロード版がPS4&PS Vita向けに、本日(10月28日)より配信開始 - ファミ通.com 「FEZ」と「スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション」がコラボ。ゲーム内にクロードやレナをモチーフにした装備品が登場 - 4Gamer.net スターオーシャン セカンドストーリーとは スターオーシャン セカンドストーリーの83%は蛇の抜け殻で出来ています。スターオーシャン セカンドストーリーの13%は記憶で出来ています。スターオーシャン セカンドストーリーの3%は媚びで出来ています。スターオーシャン セカンドストーリーの1%は鍛錬で出来ています。 スターオーシャン セカンドストーリー@ウィキペディア スターオーシャン セカンドストーリー 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スターオーシャン セカンドストーリー このページについて このページはスターオーシャン セカンドストーリーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスターオーシャン セカンドストーリーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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スターオーシャン セカンドストーリーをお気に入りに追加 情報1課 <スターオーシャン セカンドストーリー> #bf 外部リンク課 <スターオーシャン セカンドストーリー> ウィキペディア(Wikipedia) - スターオーシャン セカンドストーリー Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <スターオーシャン セカンドストーリー> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <スターオーシャン セカンドストーリー> #blogsearch2 成分解析課 <スターオーシャン セカンドストーリー> スターオーシャン セカンドストーリーの83%は蛇の抜け殻で出来ています。スターオーシャン セカンドストーリーの13%は記憶で出来ています。スターオーシャン セカンドストーリーの3%は媚びで出来ています。スターオーシャン セカンドストーリーの1%は鍛錬で出来ています。 報道課 <スターオーシャン セカンドストーリー> 『スターオーシャン6』が2022年に発売。トライエース開発、『SO2』のダブルヒーローシステムが復活【State of Play】 - ファミ通.com “State of Play”10月28日発表まとめ。『スターオーシャン6』や『FNAF』新作の発売日などが発表 - ファミ通.com 初代『スターオーシャン』発売25周年。スーパーファミコン後期の隠れた名作で、星の海を巡る旅はここから始まった【今日は何の日?】 - ファミ通.com PSストアで買っておきたいゲームソフト47選! PSアーカイブタイトルや、PS3ダウンロード専用タイトルを忘れずにゲットしておくべし - ファミ通.com 「スターオーシャン」はこういうゲームだった。リマスターにあたり,第1作をスーパーファミコン時代から振り返る - 4Gamer.net PS4/Switch「スターオーシャン1 -First Departure R-」発売決定! プロモーショントレーラー公開 - GAME Watch リメイク版『スターオーシャン1』のHD移植タイトルの発売日が決定 - 電撃オンライン 「スターオーシャン:アナムネシス」ストーリー第2部はシリーズファン必見! 物語のクライマックス直前までのあらすじ紹介 - 4Gamer 『スターオーシャン セカンドストーリー』発売から20年。今よみがえるエターナルな想い出たち【周年連載】 - 電撃オンライン 本日発売「スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 4K & Full HD Remaster」で始まる壮大な“宇宙暦”を一挙に紹介 - 4Gamer.net 「スターオーシャン:アナムネシス」,SO2よりレナ&ディアスが参戦。骨まであったまる新規降臨イベント「ミカエルを倒せ!」の開催も発表 - 4Gamer.net iOS/Android「スターオーシャン:アナムネシス」クロードとフィアが2月9日に参戦!「SO2イベント(前編)闘技場バトル」も同日スタート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS4/PS Vitaダウンロード版「スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション」が配信開始―PSP版をベースに一部リニューアル|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「Star Ocean2 セカンドエヴォリューション ダウンロード版」がPS4とPS Vitaで配信開始。PSP版をベースにトロフィー機能などが追加 - 4Gamer.net 『スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション』ダウンロード版がPS4&PS Vita向けに、本日(10月28日)より配信開始 - ファミ通.com 情報3課 <スターオーシャン セカンドストーリー> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ スターオーシャン セカンドストーリー このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/420.html
スターオーシャン ブルースフィア エニックス(現スクウェア・エニックス) 開発 トライエース 発売日 2001年6月28日 価格 6,090円 備考 すべてのゲームボーイ共通 420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 16 01 29 ID hS49zsasO 実はスタオーブルースフィアはGBCでばりばりのアクション戦闘だったりする。 開発がある意味異常集団だから比較するのが間違ってるかもしれんがw 423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 16 12 47 ID fT+qUmY5O 420 しかも正確にはGBC「対応」であってGBC専用タイトルですらないってのがね… 技術力だけはマジで異常だよ 435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 17 27 14 ID /Lw2Ye+c0 423 専用じゃない、ただし旧GBを使うと・・・ 437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 17 35 16 ID QXMCMqJ30 トライエースは、良くも悪くも本当に真性の技術者集団という話。 とにかく自分達のやりたい技術的な事に対する情熱は本当に凄いんだが、 ストーリー関連の事にはあまり興味が無い為、その辺の展開や整合性には 本当に無頓着らしい。 ヴァルキリープロファイルの中盤以降の密度の薄さみたいな感じで。
https://w.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/193.html
【作品名】スターオーシャン2SEの、4コマ 【ジャンル】おまけ漫画 【作品設定】コミックス「スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション」の 1~3巻のカバー下に載っている漫画であり、作者曰く「ちょっとシュール」な内容 なお、作品の内容が明らかに本編内容と食い違っているため漫画本編とは別次元となっている 【先鋒】ノエル・チャンドラー 【次鋒】ボーマン・ジーン 【中堅】アシュトン・アンカース 【副将】ディアス・フラック 【大将】クロード・C・ケニー 【先鋒】 【名前】ノエル・チャンドラー 【属性】動物学者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】ズボンのポケットに非常食の乾燥肉が1つ入っている 【長所】ステーキ………!? 【短所】ONIKU 【次鋒】 【名前】ボーマン・ジーン 【属性】医者 【大きさ】本を持った成人男性並み 【攻撃力】本を持った成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【長所】道具持ち 【短所】ハードカバーの本のようにも見えるが確証がない 【中堅】 【名前】アシュトン・アンカース 【属性】魔物憑き 【大きさ】両肩に竜がついている成人男性並み 竜は首の長さが1m程(そのうち頭の大きさは15cm程)で両肩に1匹ずつ(合計2匹)ついている 【攻撃力】大きさ相応の竜と成人男性並み 竜2匹は火などを吐けるが攻撃に使えるレベルなのかは不明なので考慮せず 【防御力】大きさ相応の竜と成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の竜と成人男性並み 【特殊能力】魔物である竜2匹(ギョロとウルルン)はアシュトンとは別の独自の意思を持ち 勝手に火などを吐いたり寝たりアシュトンの意に反した行動が可能 【長所】ギョロとウルルンは戦闘でも活躍してくれる 【短所】ギョロとウルルンのキャラが強い 【戦法】アシュトンは普通に戦い、竜2匹は頭突きや噛み付きを試す 【副将】 【名前】ディアス・フラック 【属性】力持ち 【大きさ】クロード(19歳男性)より頭ひとつ分大きい成人男性並み(190cm程か) 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 【防御力】大きさ相応の成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【長所】レナ曰く力持ちで暑さに慣れているらしい 【短所】もうやめてあげてぇ! 【大将】 【名前】クロード・C・ケニー 【属性】光の勇者 【大きさ】剣を持った19歳の男性並み 【攻撃力】剣を使い慣れている鍛えた人並み 【防御力】鍛えた人並み 【素早さ】鍛えた人並み 【長所】武器持ち 【短所】ゲル状のモンスターを倒しているのだが敵の強さが不明 参戦 vol.159 vol.159 291 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/24(日) 10 18 45.78 ID ??? スターオーシャン2SEの、4コマ 考察 成人男性、本装備成人男性、魔物憑き成人男性、背の高い成人男性、鍛えた剣士 先鋒の感想肉はほぼ意味はない、まあ成人男性~日本刀の壁の間くらいかな ×娘入り箱 ○【先鋒】 男性勝ち ○【次鋒】 本勝ち ×【中堅】 傘負け ×【副将】 身長負け ×【大将】 サブマシンガン負け ×シスター・プリンセス ~リピュア~ ○ 【先鋒】相手の菜切包丁は突く事はできない、一発で致命傷にはならないとして成人男性勝ち ○ 【次鋒】成人男性勝ち × 【中堅】速度と耐久から削り負け × 【副将】大型犬負け × 【大将】車負け ×Canvas2 ~虹色のスケッチ~ ×【先鋒】鍛えた鈍器持ち女性負け ×【次鋒】ビールジョッキ負け ×【中堅】ジャガイモ投げから包丁負け ○【副将】背が高いのでそれなりに対応可能か勝ち ○【大将】鍛えた剣士勝ち 292 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/24(日) 10 19 22.79 ID ??? ○機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す △【先鋒】 同能力分け ○【次鋒】 台本より普通の本が有利か勝ち ○【中堅】 竜の魔物分有利か勝ち ○【副将】 機動力が低いギター持ちより背の高さで有利か勝ち ×【大将】 火器負け ○木漏れ日の並木道 ○ 【先鋒】桶程度なら成人男性勝ち ○ 【次鋒】本勝ち ○ 【中堅】竜の魔物分有利か勝ち ○ 【副将】背の高さで有利か勝ち ○ 【大将】鍛えた剣士勝ち ○EXTRA 黒騎士のほのぼのコミック感想マンガ「オペレーション・モノクローム」 ○【先鋒】男性勝ち ○【次鋒】本と男性勝ち ×【中堅】棺桶負け ×【副将】牽制道具と筋肉質な体つき負け ○【大将】鍛えた剣士勝ち >Canvas2 ~虹色のスケッチ~>スターオーシャン2SEの、4コマ>機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す>
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スターオーシャン1 ローク
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スターオーシャン1 ムーア王国ホット クラトス アストラル王国 シルヴァラント
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【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー 【ジャンル】漫画 【作品設定】エニックスより発売された同名ゲームのコミカライズ作品 ゲームにおけるクロード編を中心にレナ編の一部イベントといくつかのサブイベントを 取り入れながら描かれているがシン戦で完結したため十賢者登場及びエナジーネーデ編は省かれている 【速度計算】4m大でありかなり筋骨隆々な野生の猿人?による打撃(20m/s攻撃速度) 2m程の距離で猿人の打撃を捌いたり打撃に対応して機械光線銃を放てるクロード(1mから10m/s反応・戦闘速度) クロードが5mの距離でも反応できない速度で攻撃が可能な魔物化アレン(50m/s戦闘・短距離移動速度) アレンの攻撃速度と同じかそれ以上の速度で攻撃が可能なクロード(50m/s戦闘速度) クロードと互角に近接戦闘が可能なガーゴイルとそれに対応できるクロード(1mから50m/s反応・戦闘速度) ガーゴイルと互角に近接戦闘が可能なレナ(1mから50m/s反応・戦闘速度) クロードが至近距離で全く対応できない速度の獣に至近距離で対応・圧倒できるギョロとウルルン(1mから50m/s反応・戦闘速度) クロードに全く劣ることなく互角に戦闘・行動・連携できるアシュトン(1mから50m/s反応・戦闘速度) クロードを近接戦闘で圧倒できるディアス及びシン(1mから50m/s反応・戦闘速度) ギョロとウルルンが10程mの距離でも反応できない速度で攻撃が可能なシン(500m/s戦闘・短距離移動速度度) シンとなんとか互角に近接戦闘が可能なアシュトンとそれに対応できるシン(1mから500m/s反応・戦闘速度) シンと他の誰よりも互角に近接戦闘を行うことが可能なディアス(1mから500m/s反応・戦闘速度) シンに押されてはいるが至近距離で攻撃を当てることも防ぐことも可能なクロード(1mから500m/s反応・戦闘速度) 【先鋒】クロード・C・ケニー 【次鋒】アシュトン・アンカース 【中堅】ラクールホープ 【副将】シン 【大将】カルナス 【先鋒】 【名前】クロード・C・ケニー 【属性】光の勇者、地球連邦軍少尉 【大きさ】19歳の男性並み 【攻撃力】気功と格闘術の組み合わせにより打撃で達人を十mぶっ飛ばすなど素手でもある程度戦闘可能 剣の扱いは達人並みで数m(5m前後)大の生物なら一撃で斬り殺せるが石や鋼鉄など硬いものを斬る事は出来ない フェイスガン:エネルギーを使用してビームを発射する機械銃 直径1m~放射状に広がり最低でも5mの光線を発射する 4m大の筋骨隆々な猿人や3m大の魔物であり自身の剣や地面を直径10m程度の範囲でえぐる魔法を まともに食らっても無傷なシンが跡形もなく消し飛ぶ程の威力 最大射程は数十m、エネルギー残量は最低でも2回は撃てる程度はあるか 【防御力】腕で薙払っただけで達人を数十mは吹き飛ばせるシンの攻撃を マトモに食らって壁がひび割れる威力で叩きつけられても問題なくすぐに立ち上がって戦闘可能 【素早さ】速度計算より1mから500m/s反応・戦闘速度、その他の移動速度等は達人並み 【長所】フェイスガン 【短所】年相応の精神 【戦法】手に何も持っていない状態で参戦(剣と銃は腰にある) 戦闘開始と同時にフェイズガンを構えて撃つ(この流れは一瞬で可能) 【次鋒】 【名前】アシュトン・アンカース 【属性】紋章剣士、魔物憑き 【大きさ】両肩に竜がついている成人男性並み 竜は首の長さが1m程(そのうち頭の大きさは15cm程)で両肩に1匹ずつ(合計2匹)ついている 【攻撃力】小型の剣による二刀流剣士であり、剣の腕は達人並みで等身大生物なら一撃で斬り殺せる程度 ギョロとウルルンに意識をのっとられた状態でのみ剣にギョロの炎を一瞬で纏わせる事が可能 その状態で剣を振るうと剣筋に沿って炎が残像のように展開されている ノーザンクロス:剣を振る事で射程10m・太さ3m程の前方に氷柱が地面を這うように発生する技 氷で全身包む必要はなく氷に触れただけで全身が一瞬で凍り付いていく 凍らせられるサイズは作中描写を参考にすると3m程の生物までか 氷柱の展開速度は剣の射程より少し遠い部分までは一瞬で発生したので 最大射程まではその5倍の時間があれば届くか(戦闘速度より少し速い程度) ギョロとウルルンに意識をのっとられた状態でのみ使用可能 吹雪:剣を振る事で自身の全周囲+8m程の巨体を包み込む凍てついた吹雪の渦を起こす技 ただし、どうも相手にダメージがあまりなく、どのようなダメージを与えるか不明なので詳細は省く 一応、ギョロとウルルンに意識をのっとられた状態でのみ使用可能 【防御力】達人が一撃で戦闘不能になるシンの小型エネルギー波が直撃して 数十mは吹き飛ばされて床数mが割れる威力で叩きつけられてもなんとか立ち上がって普通に戦闘続行可能 【素早さ】速度計算より1mから500m/s反応・戦闘速度、その他の移動速度等は達人並み ギョロとウルルンはシンが動き出した瞬間(ほとんど動いていない)に反応して 攻撃が可能なのでシンの移動速度を考えるとシンやアシュトン級の反応はあるか また、ギョロとウルルンに意識をのっとられた状態でのみ10mは跳躍可能 【特殊能力】エクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか 紋章術(魔法みたいなもの)を使え、基本的に詠唱は一瞬よりは長く明確な隙になる程度にはある 両肩の竜二匹(ギョロとウルルン)に意識を乗っ取られる時があるが、 乗っ取るためのタイムラグは皆無であり、大きな違いは使える紋章術が違う程度 デッドトライアングル:実体のある(と思われる)分身を行い、三角形になるように相手を囲み 短剣を地面に突き刺すことによって結界を展開して発動する 結界内部にいるとダメージが発生し、作中では相手の耐久が高く全然効いていなかったが 使用を判断した内容より3m大の大きさ相応の魔物は倒せると思われる 最大展開範囲は一辺が6m程度の三角形程度であり アシュトンの意識があるときのみ詠唱することにより発動可能 アイスクラッドレイジ:術者を中心に、直径20m程の範囲ですさまじい雹の嵐を巻き起こす これにより、直径15m程の範囲内は氷で覆われ、凍らなかったとしても 8m程の巨体の持ち主でさえ最低20m程度は吹っ飛ぶ 作中ではやりすぎて自分も吹っ飛んで戦闘不能になったが 壁にぶつかって気絶しただけなので実戦においても戦闘不能になるわけではない ギョロとウルルンに意識をのっとられた状態でのみ詠唱することにより発動可能 ギョロの炎:射程・直径10m程度の範囲に炎を吐き、2m大の生物や植物程度は軽く燃やすことができる また、ギョロの炎に無傷で耐えるシンにも最終的にダメージを与えられるようになった ウルルンの吹雪:射程・直径10m程度の範囲に吹雪を吐き、相手を凍らせることができる 凍らせられるサイズは作中における氷の大きさ的に3m程度までか また、相手の手だけや足だけ等ピンポイントに凍らせる事も可能 ギョロ・ウルルンの攻撃はともに5m程度はなれた自身と同程度の素早さであるシンが回避できない程の展開速度 【長所】ギョロとウルルンによる2種の防御無視 【短所】強力な紋章術の詠唱が長め 【戦法】基本的にギョロの炎とウルルンの吹雪をメイン攻撃とする 【中堅】 【名前】ラクールホープ 【属性】紋章兵器、ラクールの希望 【大きさ】ラクールホープを積んでいる戦艦の大きさは80m程度、ラクールホープ自体の長さは20m程度 【攻撃力】ラクールホープからビームを撃つ事により、数万~数十万の魔物の群れを爆発と共に消滅させる 爆発は最低でも直径10km程はあり、射程も最低でも10km程はあるか タメ(詠唱によるチャージ)時間は数秒(5~6秒位)で弾速は10kmまで数秒(2~3秒位)で届く程度 真正面にも上空にもビームを撃てるが戦艦の前方にしか撃てない 紋章力を利用した紋章兵器であるため、ビーム・爆発ともに不思議攻撃となっている 兵器開発の関係者曰く小さな島(最強スレ的には数km程度か)なら軽く吹き飛ばせる威力を持つ 【防御力】大きさ相応の戦艦と大砲並み 達人や成人を10人前後まとめて吹き飛ばして戦闘不能にする シンのエネルギー波の余波程度なら全く影響はない 【素早さ】船にしてはかなり速いが敵の背後に回れるほど小回りは利かない 操舵手や狙撃手等も大半は軍人(国の兵士)で構成されているので反応等も軍人相応 なお、船員はみなエクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか 【長所】大都市であるエルリアを一瞬で焼き払うだけの力を持つ 【短所】エル大陸全体を一瞬で焼き払えるわけではない 【戦法】戦闘開始と同時に詠唱開始、基本的に自分達が爆発に巻き込まれないぎりぎりの位置へ撃つ 【副将】 【名前】シン 【属性】魔族 【大きさ】悪魔の羽根が生えた3m程度の人型 【攻撃力】腕で薙払っただけで達人を数十mは吹き飛ばして壁がひび割れる威力で叩きつけられる エネルギー弾:直径50m程度の球状のエネルギー弾を放つ(レナ曰く「炎」) 事前動作として手の上にエネルギーを一瞬溜める必要がある 威力は80m大の戦艦が一撃で丸ごと木っ端微塵になり、爆炎が50m程度の高さまであがる程 射程については作中では真下に放ったので参考程度だが100m程か エネルギー波:達人が一撃で戦闘不能になり数十mは吹き飛ばされて床数mが割れる威力で叩きつけられる 小型エネルギー波が直撃しても少し血を吐く程度で問題なく戦闘続行可能なディアスを含めた 達人相応の人間10名前後をまとめて数十mは吹き飛ばして一撃で戦闘不能にするエネルギー波を放てる 手の振りに沿って攻撃が飛んでいき、最大射程・範囲は20m程度か どちらも速度は自身の戦闘・移動速度の倍程度は速いと思われるので1000m/s程度か 【防御力】素の防御力は数m(5m前後)大の生物なら一撃で斬り殺せる達人の剣や 地面を直径10m程度の範囲でえぐる魔法をまともに食らっても無傷 2m大の生物や植物程度は軽く燃やすことができるギョロの炎にも無傷で耐える 下半身を氷で包まれて身動きが取れなくなっても少し時間があれば氷を手などで触れることなく破壊可能 腕一本程度斬られて消失しても痛み等もほとんどなく戦闘続行可能 【素早さ】速度計算より1mから500m/s反応・戦闘・短距離移動速度度 飛行可能(というか基本的に常時飛行)、その他は達人並み 【特殊能力】航宙鑑に使われる防御フィールドを自分の周囲に一瞬で展開し、 ラクールホープによる射撃を完全にシャットアウトできる つまり数kmの小島を吹き飛ばす直径10kmの爆発を無傷で防ぐことが可能 【長所】生物としては作中最強 【短所】弱者をいたぶる性格があるため勝機を逃した 【戦法】飛行状態で参戦、基本的に初手エネルギー弾を使用 【大将】 【名前】カルナス 【属性】大型宇宙戦艦 【大きさ】数百m程度(最低値で200mとする)の航宙艦並み 【攻撃力】大きさ相応の航宙艦並み 【防御力】大きさ相応の航宙艦並み 【素早さ】大きさ相応の航宙艦並み 星系から別の星系まで通常航行なのかワープを使用したかなどの 移動手段は不明だがどんなに長く見積もっても一ヶ月以内で移動可能 【特殊能力】当然ながら宇宙空間で行動可能 シンが使用した防御フィールドは航宙鑑に使われるモノらしいので 使用描写はないがカルナスも同様の防御フィールドを搭載していると思われる つまり数kmの小島を吹き飛ばす直径10kmの爆発を無傷で防げる防御フィールドを艦の周囲に一瞬で展開可能 【長所】大きさ 【短所】ビーム等の攻撃手段がない 【戦法】宇宙環境で参戦、体当たりしかない 【備考】中の人は軍人並み 参戦 vol.155 修正 vol.156 vol.155 609 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/30(火) 16 11 02.16 ID ??? スターオーシャン セカンドストーリー 考察 音速超過機械銃持ち、2属性防御無視持ち、小島吹き飛ばす戦艦、超火力魔族、数百m級宇宙戦艦 ×milk junkie ○【先鋒】フェイズガン勝ち ○【次鋒】アイスクラッドレイジ勝ち ×【中堅】大きさ負け ×【副将】大きさ負け ×【大将】大きさ負け ×11eyes -罪と罰と贖いの少女- △【先鋒】実体なし分け ○【次鋒】ギョロウルルン勝ち ×【中堅】80mは短距離だろう、ラクールホープ発射より先に乗艦されて無双負け ×【副将】ほんの僅かな差で劫の眼負け ×【大将】神の力負け ×ウルトラファイト番外地 ×【先鋒】反応はこちらが上だが移動速度等は圧倒的に負けてるので棍棒回避できないか負け ×【次鋒】反応はこちらが上だが移動速度等は圧倒的に負けてるので竹の棒回避できないか負け ×【中堅】ラクールホープ発射より先に乗艦されて無双負け ○【副将】エネルギー波勝ち ○【大将】大きさ勝ち 610 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/30(火) 16 11 29.54 ID ??? ○戦国ARMORS ○【先鋒】相手の虎火砲の防御無視を抜いた爆発の威力がないな、よって達人並みと仮定としてフェイズガンで倒せる勝ち ○【次鋒】ギョロウルルン勝ち ○【中堅】ラクールホープ発射より先に乗艦されて無双負け ○【副将】エネルギー弾勝ち ○【大将】多分一発限りの相手の攻撃は一回だけなら耐えられる、よって大きさ勝ち ○ねこきっさ ○【先鋒】化石なので剣では斬れないがフェイスガン2発で何とか倒せるか? ○【次鋒】ギョロウルルン勝ち ×【中堅】ラクールホープ発射より先に乗艦されて無双負け ○【副将】エネルギー弾勝ち ○【大将】大きさ勝ち ○鬼灯の冷徹 ○【先鋒】相手は不老不死だがフェイズガンで物理的に消し飛ばせば勝てる ○【次鋒】ギョロの燃やし続け勝ち ○【中堅】ゆっくり歩くならラクールホープで射撃可能か勝ち ○【副将】エネルギー弾勝ち ○【大将】大きさ勝ち 611 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/30(火) 16 12 11.07 ID ??? ○どろろ ○【先鋒】フェイズガン勝ち ○【次鋒】ギョロウルルン勝ち ○【中堅】開始距離的にチャージ→射撃→ヒットがぎりぎり可能か勝ち ○【副将】エネルギー弾勝ち ○【大将】大きさ勝ち ○T.P.さくら ○【先鋒】フェイズガン勝ち ○【次鋒】ギョロウルルン勝ち ○【中堅】開始距離的にチャージ→射撃→ヒットがぎりぎり可能か勝ち ○【副将】エネルギー波勝ち ○【大将】大きさ勝ち ○ヒカルの碁 ○【先鋒】フェイズガン勝ち ○【次鋒】ウルルン勝ち ○【中堅】大きさからの体当たり勝ち ○【副将】エネルギー弾勝ち △【大将】幽霊分け >ウルトラファイト番外地>スターオーシャン セカンドストーリー>戦国ARMORS> vol.156 47 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 13 48 02.11 ID ??? (省略) スターオーシャン セカンドストーリー 修正 主人公スレでギョロとウルルンの反応書いていないと言われたので 反応は本体であるアシュトンと変わらないから位置は変わらないはず (省略) 196 :マロン名無しさん:2015/05/12(火) 07 25 15.89 ID ??? スターオーシャン セカンドストーリー 再考察 考察に影響ある修正点は次鋒と副将の攻撃力のみ ただし、次鋒はギョロウルルンの直接防御無視技のみで勝てるので実質的に影響はない 副将についてはウルトラファイト番外地には既に勝っているので影響なし、 11eyesに関しては反応負けている時点で任意全能負けなので影響なし、 キカイダーについては最大射程100mでは移動速度不足で距離を取られて爆弾投下負けが変わらず よって、戦績に影響しない修正だったため位置は変わらず 452 :マロン名無しさん:2015/08/03(月) 10 01 01.61 ID ??? スターオーシャン セカンドストーリー 再考察 履歴見ながらテンプレ確認したところ少しだけ上方修正って感じなので現位置から上を確認 ×ウルトラマン(一峰大二版) ×【先鋒】 分解光線負け ×【次鋒】 攻撃のため接近したところで溶解泡使われたら負ける ×【中堅】 花粉で搭乗員戦闘不能、その後ラクールホープをゆっくり破壊負け △【副将】 どう考えても硬い、大砲はかわせると思うので分け ×【大将】 八つ裂き光輪重ね連発負け △コマンダー0 × 【先鋒】斬光剣負け △ 【次鋒】攻撃は耐えると思うしこちらの攻撃も凍結は効くがほぼ機械であり能力的に凍結状態から攻撃が可能か、よって分け ○ 【中堅】相手の射程こそあるが威力不足で艦を即破壊は無理、移動速度不足なので乗艦前にラクールホープの射撃勝ち × 【副将】電光鞭連発負け ○ 【大将】体当たり勝ち ×神力契約者M Y ×【先鋒】砲撃負け ×【次鋒】白虹閃負け ×【中堅】相手は艦に乗り込まずともある程度接近さえすれば有効な攻撃が可能、 ラクールホープ発射より先にある程度接近され落雷連発負け ×【副将】0距離次元凍結負け ×【大将】超神力鳳凰斬負け 453 :マロン名無しさん:2015/08/03(月) 10 01 49.77 ID ??? ×11eyes -罪と罰と贖いの少女- △【先鋒】 実体なし分け ○【次鋒】 ギョロウルルンの防御無視勝ち ×【中堅】 反応差圧倒的、短距離移動速度もかなりあるしラクールホープ発射より先に乗艦されて無双負け ×【副将】 開始距離と反応と弾速的にほんの僅かな差で劫の眼負け ×【大将】 神の力負け ○人造人間キカイダー × 【先鋒】サンライズビーム負け × 【次鋒】ダブル斬り連発負け ○ 【中堅】相手の移動速度不足、辿り着く前にラクールホープの射撃勝ち ○ 【副将】空飛べるし反応と短距離移動速度や射程・弾速的に相手が本格的に動き出す前にエネルギー弾連発で勝ちかな ○ 【大将】大きさ的にESE砲は効かないか、大きさ勝ち △ウルトラファイト番外地 ×【先鋒】反応はこちらが上だが移動速度等は圧倒的に負けてるので棍棒回避できないか負け △【次鋒】反応はこちらが上だが移動速度等は圧倒的に負けてる、ただし相手の範囲攻撃は 竹の棒横振り縦振り位なのでギョロとウルルン乗っ取り状態になって 跳躍等で縦軸横軸を縦横無断に回避していれば負けはないか ×【中堅】ラクールホープ発射より先に乗艦されて無双負け ○【副将】エネルギー弾勝ち ○【大将】大きさ勝ち 位置は11eyesとキカイダーの間に割って入ってこのようになる >11eyes -罪と罰と贖いの少女->スターオーシャン セカンドストーリー>人造人間キカイダー>
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ストーリー攻略【攻略1】 クラトスの村~惑星ストリーム(現代) 【攻略2】 クラート村~パージ神殿(過去) 【攻略3】 トロップ~アストラル城(過去) 【攻略4】 ムーア城~リヴォースタワー(過去) エキストラ攻略廃坑地下 闘技場 遺跡 七星の遺跡 キャラクターラティクス ドーン ミリー イリア ロニキス シウス アシュレイ フィア ヨシュア マーヴェル ペリシー ティニーク 特技ラティクス ミリー イリア アシュレイ ヨシュア - , -
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スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 特典 スペシャルサントラCD付き - Xbox360 発売日 2009年 春 価格 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 人数 オンライン人数 対象年齢 公式サイト http //www.eternalsphere.com 関連記事
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/10/27(木) 23 37 41.40 終了時間:2016/11/03(木) 23 02 32.05 参加人数:1 発売元 エニックス 発売日 1996/07/19 価格 8,500円 容量 48Mbit その他 S-DD1搭載 ナムコから ウルフチームから独立したトライエース製作、エニックス発売のRPG。 製作元が同じチームなのでテイルズ オブ ファンタジアと似ている部分が多い。 最近リメイクされたが別ゲー化しているらしい。 やはりジエ様はSFC版でないと! 星空とBGMが幻想的なタイトル画面 現在まで続く有名シリーズの第一作目 ラスボス「ジエ・リヴォース」 地球人への憎しみが刷り込まれた強化人間 率直に言ってかなり弱いので簡単に倒せます 当然これで終わる筈もなく第二形態「ネオ・リヴォース」が登場 その実力についてはお察しください… 撃破すると何だかんだでジエも被害者だったというしんみりした雰囲気に 過去へ戻った仲間達は300年後のラティ達に思いを伝えるべく一計を案じます ここでスタッフロールを挟み 時代は現代へ 過去の仲間達の思いが樹を通じて現代に伝わる感動的なラスト なお、仲間の感情値によってEDは変化するとのことです 続いて補完 隠しダンジョンである「七星の遺跡」に挑戦しました 星付きのクリアデータにて特技「オラクル」を使用しタトローイへ帰還 闘技場入口付近の高台からダンジョンに入ることが出来ます まず事前準備としてレベル上げが必須 演奏スキルで召喚した「ガブリエル」を倒して経験値を稼ぎ レベルとスキルを上げて有用アイテムを量産するのが良いと思います 地下30階にて「レスフィーナ」及び「ルーター」2体と戦闘 ルーターの攻撃を抑えて速攻を決めるのが攻略の鍵 倒すと有用なアイテムが幾つか手に入りますがイベント等は特にありませんでした 2016/11/06達成 ついでにマーヴェル抜きでEDを迎えるとどうなるのか検証 シルヴァラント遺跡の最奥でマーヴェルの正体に関わる重大イベントが発生 このイベントによりマーヴェルはパーティから離脱してしまいます 上記のイベントを経た上でのEDがこちら(変化したシーンのみ抜粋) 氷の中からエリス(ヨシュア妹)の姿は消えラストの樹も生えません 現代での会話もカットされ消化不良な感じ… ・雑感 凡そ20年前にEDまでプレイした経験があったのですが、ストーリー展開や攻略法等を殆ど失念しており、良い機会でもありましたので挑戦してみることにしました。 今回再プレイしてみて改めて分かったのですが、ストーリーを覚えていなかった原因の一端としては、中盤で魔王を倒すという話が出始める辺りから展開の駆け足感が顕著になるというのがあって、恐らく当時の自分は或る時点からストーリーの理解を放棄して進めていたんではないかなと思いますw 難易度としては局所的に厳しい場面は幾つかあるものの、全体として見た場合決して高くはなく、これと言って詰まるような箇所はありません。隠しダンジョンまで含めると流石に難易度は上がりますが、レベルをしっかりと上げ必要なスキルとアイテムを揃えれば十分攻略は可能でありますので、良いバランスに仕上がっていると思います。 キャラクター周りは中々凝った作りになっていて、各拠点でのPA等によって個性の掘り下げがなされているだけでなく、イベントの進め方如何によってEDへも影響を及ぼすという力の入れ方が好印象です。更にストーリーの展開によって仲間になるキャラとならないキャラが出てくる為、前述のED変化も含めて複数回プレイにも耐える仕様になっています。 また、戦闘面では勿論のことスキルシステム上に於いてもキャラクターの色分けがなされていて魅力的はあるのですが、控えのメンバーには経験値が入らない仕様の為、後半になればなるほど一軍二軍がはっきり分かれてしまい、色々なキャラを使ってみようという気持ちにならないのが勿体無い所ではあるでしょうか。 その他、SFC後期の作品ということもありますがグラフィックやBGM等も非常に高いレベルで纏まっており、容量不足等を露骨に感じさせる要素も見られる一方で斬新な試みも多く、総じて長期シリーズの第一作目に相応しい意欲作と言えるのではないかと思います。